Vyváženosť portrétového dojmu

  1. G tlačidlo
  2. C menu snímania fotografií

Jemne dolaďte nastavenia odtieňa a jasu pre ľudské portréty a uložte výsledky pre použitie počas snímania ako [ Mode 1 ], [ Mode 2 ] alebo [ Mode 3 ].

Vytváranie režimov vyváženia dojmu na výšku

  1. Vyberte položku [Portrait impression balance] v ponuke snímania fotografií.
  2. Zvýraznite režim od [Mode 1] do [Mode 3] a stlačte 2 .
    • Zobrazia sa možnosti pre zvolený režim.
  3. Upravte odtieň a jas.
    • Stlačením 4 alebo 2 upravte odtieň na osi M (purpurová) – Y (žltá). Purpurová sa zvyšuje, keď sa pohybujete smerom k M, oranžová (žltá) pri pohybe smerom k Y.
    • Stlačením 1 alebo 3 upravte jas. Jas sa zvyšuje so stúpajúcimi hodnotami a klesá so znižujúcimi sa hodnotami.
    • Vybrané hodnoty sa zobrazia napravo od mriežky.
    • Ak chcete obnoviť predvolené nastavenia, stlačte tlačidlo O
  4. Uložte zmeny.
    • Stlačením J uložíte zmeny a opustíte menu.
    • Režimy, ktoré boli zmenené z predvolených hodnôt, sú označené hviezdičkami (“ U “).
    • Opakovaním krokov 1 až 4 vytvorte ďalšie režimy.

Použitie uložených režimov

Ak chcete povoliť vyváženie dojmu na výšku počas snímania, vyberte požadovaný režim ([ Mode 1 ] až [ Mode 3 ]) pre [ Portrait impression balance ] v ponuke snímania fotografií.

[Vyváženosť zobrazení na výšku]

[ Vyváženie zobrazení na výšku ] nebude k dispozícii, ak:

  • [ Monochrome ], [ Flat Monochrome ], [ Deep Tone Monochrome ] alebo [ Creative Picture Control ] je vybraté pre [ Set Picture Control ] alebo
  • Pre [ Set Picture Control (HLG) ] je vybratá možnosť [ Monochrome ].

Upozornenie: Použitie vyváženia dojmu na výšku

Vyváženie dojmu portrétu môže ovplyvniť oblasti snímky, ktoré majú podobnú farbu ako pokožka portrétovaných objektov.

Ukážka výsledkov

Ak bolo [ Portrait impression balance ] priradené miesto v ponuke i pomocou vlastného nastavenia f1 [ Customize i menu ], môžete vybrať túto možnosť, otáčaním hlavného príkazového voliča vybrať režim a potom upraviť odtieň a jas pomocou multifunkčného pri prezeraní ich účinkov na objekt orámovaný na displeji.