Réglage du rendu des portraits
Commande G U C menu Prise de vue photo
Affinez les réglages de teinte et de luminosité des portraits de personnes et enregistrez les résultats à appliquer pendant la prise de vue en tant que [Mode 1], [Mode 2] ou [Mode 3].
Création de modes de réglage du rendu des portraits
Sélectionnez [Réglage du rendu des portraits] dans le menu Prise de vue photo.
Mettez en surbrillance un mode parmi [Mode 1] à [Mode 3] et appuyez sur 2.
- Les options du mode sélectionné s’affichent.
Réglez la teinte et la luminosité.
- Appuyez sur 4 ou 2 pour régler la teinte sur l’axe M (magenta)–Y (jaune). Le magenta augmente à mesure que vous vous approchez de M, l’orange (jaune) à mesure que vous vous approchez de Y.
- Appuyez sur 1 ou 3 pour régler la luminosité. Augmentez les valeurs pour augmenter la luminosité, réduisez-les pour la réduire.
- Les valeurs sélectionnées s’affichent à droite du quadrillage.
- Pour restaurer les réglages par défaut, appuyez sur la commande O (Q).
Enregistrez les modifications.
- Appuyez sur J pour enregistrer les modifications et revenir aux menus.
- Les modes qui ont été modifiés par rapport aux valeurs par défaut sont indiqués par des astérisques (« U »).
- Répétez les étapes 1 à 4 pour créer d’autres modes.
Application des modes enregistrés
Pour activer le réglage du rendu des portraits pendant la prise de vue, sélectionnez le mode souhaité ([Mode 1] à [Mode 3]) pour [Réglage du rendu des portraits] dans le menu Prise de vue photo.
« Réglage du rendu des portraits »
[Réglage du rendu des portraits] n’est pas disponible si :
- [Monochrome] ou [Creative Picture Control] est sélectionné pour [Régler le Picture Control] ou
- [Monochrome] est sélectionné pour [Régler le Picture Control (HLG)].
Si [Réglage du rendu des portraits] a été ajouté dans le menu i à l’aide du réglage personnalisé f1 [Personnaliser le menu i], vous pouvez sélectionner cette option, tourner la molette de commande principale pour choisir un mode, puis régler la teinte et la luminosité à l’aide du sélecteur multidirectionnel tout en prévisualisant les effets sur le sujet cadré à l’écran.