Quando uma foto é tirada, a câmera nomeia o arquivo adicionando um ao último número de arquivo usado. Esta opção controla se a numeração do arquivo continua a partir do último número usado quando uma nova pasta é criada, o cartão de memória é formatado ou um novo cartão de memória é inserido na câmera.

Opção Descrição
Em A numeração do arquivo continua a partir do último número usado. Isso simplifica o gerenciamento de arquivos, minimizando a ocorrência de nomes de arquivos duplicados.
Fora A numeração de arquivo é reiniciada a partir de 0001 ou do maior número de arquivo na pasta atual (se você desativar a numeração de arquivo sequencial e ativá-la novamente, a numeração de arquivo será retomada a partir do último número usado).
Redefinir Quanto a Ligado , exceto que a próxima foto tirada após a opção Redefinir é atribuída a um número de arquivo adicionando um ao maior número de arquivo na pasta atual. Se a pasta estiver vazia, a numeração dos arquivos será redefinida para 0001.

Sequência do Número do Arquivo

Se uma foto for tirada quando a pasta atual contiver 5.000 fotos ou uma foto com o número 9999, uma nova pasta será criada e a numeração do arquivo será reiniciada a partir de 0001. A nova pasta recebe um número um acima do número da pasta atual ou, se uma pasta com esse número já existe, o menor número de pasta disponível. Se a pasta atual tiver o número 999, a câmera não poderá criar uma nova pasta e a liberação do obturador será desabilitada (além disso, a gravação de filme poderá ser desabilitada se a câmera calcular que o número de arquivos necessários para gravar um filme de o comprimento máximo resultaria na pasta contendo mais de 5.000 arquivos ou um arquivo com um número acima de 9.999). Para retomar o disparo, escolha Reiniciar para a configuração personalizada d6 ( Sequência do número do arquivo ) e formate o cartão de memória atual ou insira um novo cartão de memória.

A Configurações personalizadas: ajuste fino das configurações da câmera

a: foco automático

b: Medição/exposição

c: Temporizadores/bloqueio AE

d: Disparo/exibição

e: Bracketing/flash

f: Controles

g: filme